试验性游戏不只需要“试验”

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Pedercini 强调,这是一艺术课程,专注概念实践,也就是说,学生主要目标应该是创造有意义的,……无论是这两门课程,还是 Experimental Gameplay Workshop,都并没有大而化之地进行……Experimental Gameplay Workshop 几乎是 GDC 棒的内容之一

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火方便到张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火方便到张地图刷火效率最高……首先,黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门票也能通过刷怪能获取

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Course, Netcode for Game Objects Unity Tutorial 2023) 课程链接……v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化的学生名册,一边体验横跨十数年的故事,一边进行策略性回合战斗。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏关键的地方

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去? 这个地方看起来是怎么样子的?

切碎(Chop)

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但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3。……游戏玩法 当你屠杀一个对手的时候,属于你的传送会被打开,而你的目的就是利用这个传送逃跑

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺個就殺個,不需遵循既定規律去決殺戮先後。……後一關根據你之前的表現有不同結局,其中還會有一遁選擇題。……另外我發現一個小bug,後一關開場動畫這邊對話框消失了一半,被生命完全遮蓋了

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